約 2,312,612 件
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名前 スーパービッグトロー 分類 魚獣類 初出 アニメ99話 捕獲レベル 不明 生息地 深海 概要 アニメオリジナルの猛獣。アカミィの最終形態であるビッグトローが、トリコ、ルフィ、孫悟空の攻撃を吸収して更なる進化を遂げた姿。 あまりにも圧倒的なパワーでトリコたちを苦戦させる。 最後は孫悟空の元気玉+トリコ、ルフィ、孫悟空の連携攻撃という、吸収しきれないほどの大きな攻撃をその身に喰らって倒された。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル) アカミィ 中トロー ビッグトロー
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【作品名】スーパーダン 【ジャンル】「ドラえもん」内でやってた漫画 【名前】スーパーダン 【属性】悪を滅ぼす男 【大きさ】ムキムキの成人男性並み 【攻撃力】パンチ一発で鉄板を突き破る 【防御力】ピストルの弾丸をたやすく跳ね返すほど強靭な肉体を持つ。 【素早さ】反応は達人並みか。空を飛べばロケットより速い。 【特殊能力】宇宙生存可能。 【長所】連載開始から150年以上経っても人気があるものすごい長寿作品 【短所】初版では「スーパーマン」だったのは内緒だぜ 【戦法】飛んで行ってパンチ vol.99参戦 vol.100 164 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/28(月) 18 36 52.41 ID T9hyLDyn [5/7] スーパーダン 考察 同じスーパーマンである左江内氏から火力を少し下げたような能力 左江内氏と比較すると銃無効の壁上集団では左江内氏と同じく自分に勝てる その他は火力が下がった分マーカスとクロえもんを倒せず負けて 結果的にアリシアから巽策まで3勝3敗、左江内氏は倒せなさそうなので勝てない よって勝ち越すことが出来ず真田映の上になる >アリシア>スーパーダン>真田映> (省略) vol.99 263 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 09 20 39.78 ID O6PJmD5W [3/7] 考察乙 どうでもいいけどスーパーダンって作中で連載してたんだな のび太の父がのび太のウソでスーパーダンになる回しか知らんかったわ 271 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 11 49 27.08 ID fNHbDw4e [2/2] 263 単行本3巻参照 「スーパーダンのふろしき」というひみつ道具が登場する
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーパー UNO タイトル スーパー UNO 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-UN ジャンル テーブルゲーム(ウノ) 発売元 トミー 発売日 1993-11-12 価格 8500円(税別) ウノ 関連 Console Game SFC スーパーUNO SS UNO DX PS UNO Handheld Game GB UNO スモールワールド UNO 2 スモールワールド 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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※読む前に知っておくと便利な事 ①スーパーふたなりガールは、遺伝子操作で生み出された最強の人間である。最強なので、両方付いている。 ②スーパーふたなりガールの、戸籍上の性別は女性である。 ③スーパーふたなりガールは、美少女である。 ④スーパーふたなりガールは、14歳。中学校に通っている。でも正体は、誰も知らない…まだ。 体育の時間が近づくとリンダはそわそわし始める。 リンダは牛乳瓶の底のような眼鏡をかけていて、クラスでは目立たない地味な女の子だった上に、 誰ともあまり喋らないのでクラスメイトは皆「きっと体育が苦手なんだ」と思っていた。 だが実際は、ありとあらゆるスポーツでリンダに勝てる地球人はいないだろう。 彼女は100メートルをコンマ一秒で駆け抜ける事が出来るし、砲丸を大気圏外まで秒速100メートルで打ち上げることが出来る。 何故なら彼女こそ、アメリカが、いや地球が誇る最高のスーパーヒロイン、スーパー(ふたなり)ガールなのだから! 彼女が落ち着きを失くす理由は別にある。 同じクラスの、アマンダの存在だ。 アマンダは成績優秀、容姿端麗、おまけに抜群の運動神経を持つ学園のアイドルだ。 勿論、眼鏡を取ればリンダはスーパーガール、全てにおいてアマンダに勝っている。 ではリンダがアマンダを意識する理由は何か? それはズバリ、可愛いからだ! 体操着に着替えるアマンダを見ているとリンダは、下着の下に隠し持った巨大な摩羅を彼女の尻にブッ挿したい衝動に駆られるのである。 もちろん、リンダはふたなりだとバレたくないので、着替えはいつも他の女子が運動場へ向かった後に1人でする。 (スーパーガールなので2秒で出来るのだ。) 一方その日、いじめられっ子のイーサン君はいつものように、更衣室でその軟弱な身体をからかわれ、図体のでかいいじめっ子らに女子更衣室に放り込まれた。 幸い女子は皆運動場へ出た後だったが、ドアにつっかえをされて出れなくなってしまった。 と、そこへ更なるピンチが…誰かが来る! とっさにロッカーの1つへ隠れるイーサン。そこへ入ってきたのは、リンダだった。 危機的状況に焦りながらも、どうせならアマンダの着替えが見たかった、と複雑な心境のイーサンは、ロッカーの僅かな隙間から様子を覗う。 隙あらばこっそり脱出できるかも知れない。 が、そこへまさかのアマンダが現れた! 「あらリンダ、着替えまだだったの?シューズ忘れちゃって…」 そう言って、イーサンの隠れているロッカーへ向かってくるアマンダ。 イーサン、絶体絶命…! が、その時、リンダが小さな声でアマンダを呼び止めた。 「え?ごめん、聞こえなかった。もう一度言ってくれる…?」 アマンダが戸惑う声で尋ねる。リンダのか細い声が続く。 「あの…アマンダ…ぼ、ボク、ずっとキミの事が…」 え!?何!?リンダってそっち系だったの…!?と、イーサンは自分のピンチも忘れパニックに。 「な、何の事…?」 アマンダも軽くパニック。 「も、もうダメ…ボク、我慢できないョ…」 リンダがじりじりとアマンダに迫る。後ずさりしたアマンダはイーサンの隠れるロッカーにガンッと背を付く。 「キミを…」 リンダが妖艶な喘ぎ声を上げる。 「ブチ犯したいっ☆」 「…えっ!?」 アマンダが恐怖と戸惑いの声を上げたかと思うと、イーサンの視界から消えた。どうやら物凄い力が一瞬で彼女を床に押し倒したらしい。 目を凝らすイーサンの目に飛び込んできたのは、ジャージの股間を押し上げて高々と掲げられたリンダの… 「ぞう…さんっ!?!?」 「きゃあああああ、何それええええ!!!」 アマンダが悲鳴を上げる。だがその声は離れた運動場までは届かない。 「優しく…したげるね…?」 そう言ってリンダはアマンダの身体を片手で持ち上げると、もう片方の手で彼女のジャージを下着ごと剥ぎ取った。 「いやぁ…っ!!」 リンダはアマンダの命乞いを無視してその身体を軽々と掲げ、彼女の巨大な剣の上に深々と突き刺した! 「はぅうっ…!!」 アマンダが息が止まったような呻き声を上げる。 「ああん、いい、キミスゴくイイ…!!」 そう言って腰を突き上げるリンダ。彼女の太腿よりも太いペニスが、ズプン!と音を立ててアマンダを奥深くまでえぐる。 「んぐふぅっ…!!!」 アマンダのほっそりとした腹部が、リンダの巨大な息子に突き上げられてぽっこりと膨れる。 「あん…イっちゃう…」 リンダが恍惚の表情を浮かべそう呟いた瞬間、更衣室のドアを叩く音が響いた。 「おいアマンダ、リンダ、いるのか?もう授業は始まってるぞ。」 体育教師のヒースガルド先生の声だ。 「せ…んせぇ…助け…」 ぼろぼろになって目に涙を浮かべたアマンダが呻いた。どうやらその声は先生の耳に届いたようだ。 「どうした!?アマンダ、大丈夫か!?返事をしろアマンダ!!」 リンダは悔しそうな顔をアマンダに向けると、彼女の身体から太刀を抜き取った。 グプッと音を立てて床に崩れ落ちるアマンダに、ぬるぬるの我慢汁がぽたぽたと滴る。 リンダはアマンダを打ち捨てたまま更衣室の戸口へ向かうと、勢い良くドアを開けた。 ここから先は、イーサンの視点からは何が起こっているのかは見えない。 だがヒースガルド先生の声は聞こえた。 「リ、リンダ、中で何が!?アマンダは…」 それからはっと息を呑む声に続いて、恐怖と、絶望にも似た畏怖の籠もった声。 「ぞう…さん…!?」 続いて、長い悲鳴が聞こえた。 ブシッという液体の飛び散る音が先生の野太い悲鳴を掻き消し、やがて静かになった。 リンダが更衣室に戻って来る。その巨根からは白濁した液体がどくどくと滴り落ちている。 「お・ま・た・せ☆」 リンダは床に転がったままのアマンダを見下ろしてウィンクする。 「ひ…ひぁあ…」 アマンダの情けない声がして、彼女の手が縋るようにロッカーの取っ手を掴んだ。 次の瞬間、パッとイーサンの視界を光が満たした。 ドアにへばりつくようにして隠れていた彼は、ドアが開かれた瞬間に前のめりに転げ、アマンダの身体につまづき更衣室の床に倒れ込んだ。 だが床にぶつかる寸前に、手を延ばした先にあった何かにしがみつく事に成功し間一髪転ばずには済んだ。 しかしロッカー以外何もない更衣室で彼は何にしがみついたのだろう? 表面は柔らかいが、その下に鋼のように強靭なものがある、ぬるっとした何か…。 「ひああああ!!!!!」 イーサンは自分がすがりついたモノの正体に気付き、顔を真っ赤にして叫び声を上げた。 「ちょっと、いつまでボクの大事なクララに掴まってるの?」 リンダが蔑むような目で、イーサンを見下していた。 「ひっ…ひぇえええ…!!」 イーサンはしがみついたナニをぱっと離して更衣室の床に尻餅をついたまま後ずさった。 その弾みで、リンダの便底眼鏡が床に落ちてコンと音を立てる。 「キミ失礼だぞ、人をばけものみたいに。」 リンダは胸を張るように腰に手を当て、イーサンに向かって注意を促すようにびしっと指を立てる。 その間も彼女の立派なイチモツはズンと立ちはだかったままだ。 だが、眼鏡を外したリンダの顔を一目見るなり、イーサンにはそんな事はどうでも良くなってしまった。 その深く青い可憐な瞳で見つめられて虜にならない男はいない! ズギューンだった! イーサンの小さなムスコもズギューンした! 「あれえ?ボッキしちゃったんだぁ?」 リンダは、鉄骨を圧し折るほどの力を持った可憐な指を自らのペニスにすぅっと這わせ、イーサンに歩み寄った。 「そんなにこれがホシイしいのぉ?」 ああ…この娘に犯されるなら俺、処女捨ててもイイ…! と、イーサンがそんな事を考えた時、更衣室の外からがやがやと生徒たちの声が聞こえてきた。 「げええっ!?何だこれ!!先生が…!!」と男子の声。 「きゃああああ!!!!!!!」と女子。 「く、くせえ…!これ、ザーメンだぞ…!!」 どうやら、リンダとアマンダを呼びに行った先生が遅いので、生徒たちが様子を見に来たようだ。 イーサンとリンダは一瞬顔を見合わせる。 「じゃ、後ヨロシク☆」 そう言ってリンダは電光石火の如き高速で更衣室の窓から姿を消した。そこへ、数名の生徒が入ってくる。 彼らが見たのは、スーパーふたなりガールの精液まみれで倒れたアマンダと、股間を膨らませたまま腰の抜けたイーサンの姿だった。 「なっ…!!」 「アマンダ!!」 「イーサン、てめぇ!!」 イーサン、今度こそ絶体絶命である。 結局、アマンダが「イーサンは無関係」と証言してくれたために、彼は無罪放免となった。 しかし真犯人について尋ねると、アマンダは急にガクガクと震えが止まらなくなり、真相は多分永久に闇の中で、彼女の退院ももうしばらく時間がかかる。 ちなみにヒースガルド先生は、二度と口の効けない状態になってしまったらしい。 だが生徒たちの間では、イーサンがアマンダをレイプし、アマンダは恐怖から偽証したのではないかという噂が根強く残り、それ以来イーサンはいじめられなくなった。 …友達も居なくなったけど。 いや、その代わり新しい友達(?)が出来た。 ある朝イーサンが登校していると、後ろから蚊の鳴くような小さな声で呼び止められた。 振り返ると、瓶底眼鏡をかけたいかにも引っ込み思案そうな少女が立っていた。 だがイーサンはもう眼鏡を外した時の美少女しか思い浮かべられなくなっていた。イーサンの頬がぽっと桃色に染まる。 それから、自然と目がスカートの股間に行く。こうして見ていると、普通だ。 「あの…イーサン…君、その…い、一緒に学校、行かない…?」 リンダがもじもじと言った。 「う、うん…。」 イーサンももじもじと答える。どうしよう、物凄く聞きたい。 「キミはふたなりなんですか。」と。 でもそんな事聞くのは失礼じゃないか。イーサンは苦悩する。 その様子を見ていた登校中の生徒たちはまたひそひそと噂を立て始めた。 「え?マジ!?何で地味なリンダなんかがあのレイプ魔に…!?」 「もしかして、もう…」 「マジか…あんな大人しそうな娘まで…あいつ悪魔だな。」 リンダはイーサンの隣りに並ぶなり、耳元でそっと囁いた。 「バラしたら、その貧相なお尻をブチ犯すからね。」 「な…っ!」 「イイでしょぉ?だからキミとボクとは、と・も・だ・ち、ね☆」 そう言ってリンダはイーサンの腕をぎゅっと掴んだ。 その物凄い怪力は、学校へ着くまでイーサンの細腕をぎりぎりと締め上げ続け、その後一月残る痣を作る事になりましたとさ。 つづく…かも?
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5612.html
スーパードンキーコング とは、【スーパーファミコン】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター コングファミリー アニマルフレンド ボス 一般のザコ クレムリン軍団 関連作品 移植・リメイク コメント 概要 スーパードンキーコング 他言語 Donkey Kong Country (英語) ハード 【スーパーファミコン】 メディア 32メガビットロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 レア ディレクター ティム・スタンパー プレイ人数 1~2人 発売日 1994/11/26 (日本) 値段 SFC 9,800円(税別)Wii 823WiiポイントWii U 838円3DS 838円 レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ ドンキーコングシリーズ 移植・リメイク GBA 【スーパードンキーコング(GBA)】【Wii】 バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールNew3DS バーチャルコンソールSwitch 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】? 日本販売数 300万本 世界販売数 930万本 新しい風貌の【ドンキーコング】が主役の【スーパーファミコン】用ゲームソフト。 イギリスのレア社が手掛けており、従来のSFCのゲームソフトを遥かに凌駕する凄まじい美麗グラフィックが特徴。この繊細なグラフィックは、近い配色で描き込まれたスプライトを高速点滅させる事で表現するという発想の転換によるものであり、以降のシリーズにも使用された。 ゲーム内容的には【スーパーマリオブラザーズ】の亜種のオーソドックスなジャンプアクションと言った所で、これと言って目新しい要素はないが、マリオシリーズと遜色のないほど無難に纏まっている。 その圧倒的ビジュアルにより大ヒットし、二代目ドンキーコングのシリーズ化の発端となった。 ストーリー 恐ろしいほど風の強い、嵐の夜のこと 「こんな日に限って、嵐になるなんて……ツイてないなぁ。」 ドンキーコングにバナナ倉庫の見張りを言いつけられた、ディディーコングは、恨めしく思っていました。激しい雨に風、おまけに稲光が走ったと思ったら、今度は雷鳴がとどろく。 でも、バナナのことを思えば、こんな見張りさえ平気です。カリウムとビタミンAが豊富なバナナ。「あぁ……、甘くていい香りのする、おいしいバナナ……。」 しかし、悪名高いクレムリンたちがそこまで来ていたのです。クランプ・クレムリンの大群はドンキーのバナナをねらっていました。そして、この嵐の夜、ついてにバナナ・ドロボー計画を実行にうつしたのです。稲光に浮かび上がった、爬虫類の牙と爪、そして眼がディディーをとらえました。ディディーも得意の横トンボをきって応戦しましたが、なにしろ相手は大群のクレムリンたち。 さすがのカレもついにつかまり、タルに閉じこめられ、ジャングルの茂みに放り込まれてしまいました。 クランプたちはたくさんの荷車にバナナを一本残さず積み込んで、意気揚々と帰っていきました。積みすぎて、転げ落ちたバナナをそこかしこに残しながら……。 翌朝、ドンキーコングは、動転して彼の名を叫ぶ声で目が覚めました。 「静かにしてくれよ、朝っぱらから」と言いながら、樹の上の家から下りてきました。 日差しに目がくらんでいると、「バシーッ!」彼を襲った素早い一撃。ぼーっとしながら、あたりを見ると、年老いた祖父クランキーコングが不機嫌そうに見下ろしていました。クランキーは若かった頃、マリオと闘った元祖ドンキーコングです。 「イッテーなぁ、ちくしょー」 ドンキーが文句を言いかけると、クランキーは「バナナ倉庫に行ってみるがよい」と言い放ちました。 「バッ、バナナが!」 夕べまでそこにあった、黄金色に輝くバナナの山がすっかりなくなっていたのです。そして洞窟の床に残された、たくさんのブーツの足跡。それじゃあ、ディディーは……「ディディーもおらんじゃろう。」クランキーは笑いながら言いました。 「お前が自分の責任を人に押しつけた結果がこれだ。この役立たずのろくでなしめ。わしらの若いころは……」ドンキーは茫然と立ちつくし、クランキーの言うことなど、耳に入っていませんでした。 「ディディーが……いなくなった……。あのチビ助、いったい……。それにバナナは……」 突然、ドンキーは我に返りました。 「そうだ。これはクレムリンのしわざだ。よ~し、島中追い回して、とられたバナナを一本残らず取り返してやる!」ドンキーは怒りに燃え、吐き捨てるように言いました。(*1) 「チビ助ディディーをさがして、バナナの山を見つけだすというのか?」と、クランキーはせせら笑いました。「マヌケなおまえなんぞにやられるクレムリンがいるもんかい。ワシが若かった頃はマリオのヤロウをギッタギッタの……」 「じいさんの説教につきあってるヒマはない。ディディーはつかまり、オレのバナナは盗まれたんだ。クレムリンのヤツラ、ギッタンギッタンのメッチャクッチャにしてやる……」 言い終わらない内にドンキーは、疾風のように駆け出しました。 盗まれたバナナを取り戻すのです! 「まぁ、お姫さまを助けるというわけじゃあないが、何とかやってくれることじゃろう。」 ドンキーがジャングルに消えると、クランキーは笑いながら言いました。「若い衆にわしの手助けが必要かもしれんな。」 「しかし、今どきの若いもんは……年長者を尊敬するというコトを知らんようじゃ。」 ゲームシステム タル投げ各所にあるタル(バレル)を持ち上げて投げて武器として扱える。 ペアシステムドンキーコングとディディーコングは1回被弾すると倒れ、倒されるともう片方が続けて冒険する。キャラクターの数が残りライフのようなシステムとなっている。DKバレルを割る事でペア相手が復活する。また、タッチする事でいつでも操作キャラクターを切り替えられる。 ボーナスゲームコース中の壁の中や崖の下に隠れているタルなどに入るとボーナスゲームを遊ぶ事ができる。ボーナスゲーム内で拾ったライフバルーン等のアイテムはそのまま手に入る。ここに入る事でファイルの達成度が増加して行き、全てのボーナスに入ったコースには「!」のマークが付く。 アニマルトークンのボーナス各コースにはアニマルフレンドの形をしたトークンがあり、同じものを3つ集めると専用のボーナスゲームを楽しめる。ボーナスゲーム内で手に入れたトークンの数はそのままバナナと換算され、バナナや残り人数が増える。 キャラクター コングファミリー 【ドンキーコング】主人公。力が自慢で大きな敵も踏める。 【ディディーコング】相棒でありもうひとりの主人公。すばしっこい。 【ファンキーコング】 【キャンディーコング】 【クランキーコング】 アニマルフレンド 【ランビ】 【エンガード】 【ウィンキー(スーパードンキーコング)】 【エクスプレッソ】 【スコークス】 ボス 【ベリーノーティ】 【マスターネッキー】 【クイーンB】 【リアリーノーティ】 【ダムドラム】 【マスターネッキーシニア】 【キングクルール】 一般のザコ 【ノーティ】 【アーミー】 【スリッパー】 【ネッキー】 【ミニネッキー】 【ジンガー】 【マンキーコング】 【スピナー(スーパードンキーコング)】 【バイトサイズ】 【クロクトパス】 【チョンプス】 【チョンプス・ジュニア】 【クランボー】 【スクイッジ】 クレムリン軍団 【クリッター】 【クランプ】 【クラッシャ】 【クラップトラップ】 【クラッシュ】 【ロッククロック】 関連作品 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】 【スーパードンキーコングGB】 【ドンキーコング2001】 【スーパードンキーコング(GBA)】 【ドンキーコング リターンズ】 移植・リメイク 【ドンキーコング2001】2001/01/21に発売。収集要素とミニゲームを追加した【ゲームボーイカラー】のリメイク版。 【スーパードンキーコング(GBA)】2003/12/12に発売。2001同様、ミニゲームなどを追加した【ゲームボーイアドバンス】のリメイク版。別記事を参照。 バーチャルコンソール版2006/12/12に【Wii】、2014/11/26に【Wii U】?、2016/03/04に【Newニンテンドー3DS】でそれぞれ配信された。 【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】?バーチャルコンソール版とほぼ同様。 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】2020/07/15から配信。バーチャルコンソール版とほぼ同様。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/72.html
ドズズズン 勢い良く怪獣の尾で弾かれ、58階建てのビルに背を打ち付けられた。 <そんな・・・アタシのスーパー・パワーで太刀打ちできないなんて!!> スーパーガールは困惑した表情を浮かべた。岩をも一撃で砕くパンチもキックも、何故か身体をすり抜けてしまい、 怪獣の攻撃だけが打撃を与えているのだ。それも必殺技のゴールデン・シャワーでさえ効かないのだ。もはや成す術は無い。 <このままじゃ・・・・やられる・・・・・。> 尻尾で締め付けられ、地面に叩きつけられながらスーパーガールは焦った。 <そうだわ・・・・!!> 閃いたスーパーガールは尻尾を引き剥がす。 「ストップ光線!!」 黄金の輪が怪獣を包み、死んだように動きが停まる。 <相手は落書きだから、怪力も効かなかったの・・・・。それなら・・・・。> 手を天に翳し、太陽エネルギーを浴び、身体を巨大化させるスーパーガール そして股間に手を翳すと、光の棒が股間に浮かび、ペニスが生えた。 スーパー・ガールはペニスを徐に掴み、怪獣に向け放尿を始める。 物凄い水流が怪獣の全身を塗らす。 「そろそろ いいかな♪」 お尻を2・3回上下に振り雫を払うと、近くにあったダ○エー・デパートの垂れ幕を掴み引き剥がすと、 雑巾のように畳む。 それを怪獣に向け押し当てる 「さぁ、お掃除だよ♪」 左右に雑巾で怪獣の顔を拭いた。「キュッ」という音を立て、怪獣の頭部が消える。 さらに雑巾拭きの要領で拭いていくと、肩、上半身、下半身も消えていく。 雑巾を搾り、元の大きさに戻ると、満足そうに飛び去っていく。 、終わり>
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/45.html
男「しっかし休みの日にお前とデートするのも久しぶりだな」 女「ごめんなさい先輩。私がスーパーガールなんてやってるから…」 男「あー…いいっていいって、気にするな。その辺もひっくるめてお前のこと好きなんだし」 女「あ、ありがとうございます…(///)」 男「お、おう…(///)。まぁ、今日はこれまでの分も含めて、一日中楽しも………」 ピロリロリロリロ~♪ 男「…おい、携帯鳴ってるぞ」 女「………」 男「しかもそれ、国からの呼び出しの着信音だろ」 女「………はい。でも、今日はよっぽどのことが無い限りお休みしてていいって…」 男「………てことは、よっぽどのことが起こったんだろ。ほら、行ってきな」 女「でも…」 男「ていっ!(デコピン)」 女「あうっ!」 男「あのなぁ、そんなに心配そうな顔してるお前に、行くななんて言えるわけ無いだろ。まったく…」 女「ごめんなさい…」 男「いいから無理するな。それに…お前ならどんな事件もすぐに片付けてくるだろ。ここで待っててやるから、な?」 女「は、はい!行って来ます、先輩!(ダッシュで着替えに駆け出す)」 男「まったく…しょうがない正義の味方だな、あいつは(苦笑)」 ~おまけ~ 女「ただいま先輩!」 男「おおう!おい、まだ10分しか経ってないぞ?」 女「今日は全力でやって、立て篭もっていたテロ集団と、ついでに組織の方も壊滅させてきました!」 男「そ、そうか…。怪我はないか?」 女「はい、マシンガンとか対人ミサイルとか打たれましたけど、へっちゃらです!」 男「…相変わらず丈夫だな」 女「はい。…ミサイルなんかより、先輩のデコピンの方がよっぽど効きました…」 男「…そうか。それじゃデートの続き、始めるか」 女「はい♪」
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/157.html
ビームサーベル→メガビームサーベル→ハイパーメガビームサーベル メガビームサーベル Lv.0/Exp.0 NextLV.9 攻 E 命 B 回 E EN E(45) 効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD 武器名 メガビームサーベル ビームサーベル系 第2世代 Next LV 5 次の武器 ハイパーメガビームサーベル 攻撃レベル Eランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 45 特殊効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD ビームサーベル系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/supermonkeyball/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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コマンドラインからファイルやディレクトリを指定してzipファイルを作るサンプルです。 commons-compressを使っています。 前回はテキストファイル1個だけのzipファイルを作ったので、今度はファイルやディレクトリを圧縮するサンプルを作ってみました。 前回のも、ファイルが無くてもメモリ上のデータからzipファイルを作れるのがわかって面白いかなと思いました。 サンプルソース // Zipファイル圧縮サンプル2 // 指定されたファイルを圧縮するサンプル // 第一パラメータにzipファイルの名前、第二パラメータ以降に圧縮するファイルを指定します // それ以外のオプションはありません import java.io.*; import org.apache.commons.compress.archivers.zip.*; public class ZipCompSample2 { public static void main(String[] args) throws Exception { if (args.length 2) { // オプションがない場合、sampleディレクトリ(ファイル)を圧縮してsampleComp2.zipを作成します。 comp(new String[] { "sampleComp2.zip", "sample" }); } else { comp(args); } } /** * mainから呼ばれる圧縮メソッド * * @param args * [0]=zipファイル名 [1]以降 圧縮するファイル * @throws Exception */ public static void comp(String[] args) throws Exception { // 1 zipに書き込むZipArchiveOutputStreamを作成します ZipArchiveOutputStream os = new ZipArchiveOutputStream(new File(args[0])); // 2.中の圧縮ファイルに適用するエンコードを指定します。システム標準にしてみたのでWindowsならMS932になります。 os.setEncoding(System.getProperty("file.encoding")); // 第二パラメータ以降を圧縮対象としてぐるぐる回します for (int i = 1; i args.length; i++) { comp(os, args[i]); } // 7.最後にアウトプットストリームをクローズします。 os.close(); } /** * mainから呼ばない圧縮メソッド * * @param os * Zipのアウトプットストリーム * @param path * 圧縮するファイルのパス * @throws Exception */ public static void comp(ZipArchiveOutputStream os, String path) throws Exception { comp(os, path, null); } /** * mainから呼ばない圧縮メソッドその2 * * @param os * Zipのアウトプットストリーム * @param path * 圧縮するファイルのパス * @param basePath * ベースディレクトリ(圧縮する際、除外するディレクトリ名) * @throws Exception */ public static void comp(ZipArchiveOutputStream os, String path, String basePath) throws Exception { // ファイルオブジェクト取得 File f = new File(path); // ベースディレクトリがnullの場合 if (basePath == null) { // 圧縮するファイルのパスからベースディレクトリを取得します // 絶対パスを取得 f = f.getAbsoluteFile(); // 親ディレクトリを取得 File p = f.getParentFile(); // 親ディレクトリのパスをベースディレクトリとします basePath = p.getAbsolutePath(); } // ディレクトリの場合 if (f.isDirectory()) { // ディレクトリの中身を取得します File[] childs = f.listFiles(); // ディレクトリの中身を圧縮するファイルとして圧縮メソッドを呼びます for (File file childs) { comp(os, file.getPath(), basePath); } } else { // ディレクトリでない場合 // 圧縮する際のファイル名を求めます String compPath = f.getAbsolutePath(); if (compPath.indexOf(basePath) == 0) { // 先頭がベースディレクトリから始まる場合、ベースディレクトリ+1文字をカットします compPath = compPath.substring(basePath.length() + 1); } // コンソールにファイル名出力 System.out.println("compless " + compPath); // 3.ZipArchiveEntry(Zipに入れるファイルのような物)を作成 ZipArchiveEntry zae = new ZipArchiveEntry(f, compPath); // 4.ZipArchiveOutputStreamにエントリを入れます。 os.putArchiveEntry(zae); // 5.エントリの中身を書き込みます。 FileInputStream is = new FileInputStream(f); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); byte[] buff = new byte[500]; int size; while ((size = bis.read(buff)) 0) { os.write(buff, 0, size); } bis.close(); // 6.エントリをクローズします os.closeArchiveEntry(); } } } 使い方 java -cp ..\lib\commons-compress-1.4.1.jar; ZipCompSample2 sample.zip ..\src こんな感じで、ZipCompSample2の後ろにzipファイル名と圧縮するファイル・ディレクトリを指定します。 上のコマンドは、一つ上のディレクトリの「src」ディレクトリ配下を圧縮して「smaple.zip」を作成します。 -cpはクラスパスにCommons Compressのjarファイルを追加しています。 実行結果 C \swing\workspace\Zip\bin java -cp ..\lib\commons-compress-1.4.1.jar; ZipCompSample2 sample.zip ..\src compless src\ZipCompSample.java compless src\ZipCompSample2.java compless src\ZipKaitouSample.java サンプルダウンロード ZipCompSample2.java コメント 名前